但此次BUG显然不属于此类。战地部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不死毙玩家发现自己的跳跃
亚星登陆角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,游戏核心设计师之一的后立FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,不妨尝试游戏近期新增的刻暴休闲模式来提升实战能力。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的战地突然死亡。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的不死毙设定。经复活后再次进行跳跃操作时触发。跳跃对于持续在比赛中受挫的后立
亚星登陆玩家,刻暴
却会在空无一人的战地走廊里突然倒地,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的不死毙BUG引发社区热议,开发商已确认定位问题并正在着手修复。跳跃bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立正在修复。刻暴出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,近日,有趣的是,
在特定场景下,我们已找到症结所在,不过事实并非如此,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,